Forschungsschwerpunkte und Arbeitsbereiche
Literatur- und Mediendidaktik
- Inklusiver und diversitätssensibler Literaturunterricht in der Digitalität
- Serialitäts- und Medienverbunddidaktik
- Spieldidaktischer Literatur- und Medienunterricht
- Mobile Gaming im Deutschunterricht, Spielmechaniken und Gameästhetiken
- Mensch-Maschine-Diskurse im erweitert heterogenen Literaturunterricht und Universal Design for Learning (z.B. Literaturunterricht mit Telepräsenzrobotern)
- Multimodalität, Dispermedialität, Partizipation
- Gegenstandsorientierter Literaturunterricht, Gattungsdidaktiken (insb. Balladendidaktik)
- Qualitative und quantitative Methoden empirisch forschender Deutschdidaktik
