Forschungsschwerpunkte und Arbeitsbereiche
Literatur- und Mediendidaktik
- Dis/Ability Studies, inklusiver und diversitätssensibler Literaturunterricht in der Digitalität
- Game Studies, Didaktik analoger, digitaler und imaginativer Spiele (Computerspiele, Pen-and-Paper/TTRPGs, Mobile Games)
- Universal Design for Learning, barrierefreier Literaturunterricht mit (digitalen) Medien
- Serialitäts- und Medienverbunddidaktik
- Multimodalität, Dispermedialität, (Medien-)Partizipation
- KI im Literaturunterricht
- Balladendidaktik, Gattungskonstruktion, Gattungsbewusstsein
- Qualitative und quantitative Methoden empirisch forschender Deutschdidaktik
