Forschungsschwerpunkte und Arbeitsbereiche
Habilitationsprojekt: Transmediale Erzählkompetenz im Medienverbund: Ökonomie, Ökologie, Ästhetik
Literatur- und Mediendidaktik
- Diversitätssensibler und inklusiver Lese- und Literaturunterricht
- Computerspieldidaktik und Didaktik analoger Spiele
- Medien- und spieldidaktische Lehrkräfteprofessionalisierung
Spieldidaktische Methodenweiterentwicklung (Lernarchitekturen) - Telepräsenzroboter/-avatare im Literaturunterricht
- Literarästhetisches Lernen an der Schnittstelle zur Kunstpädagogik, Gameästhetik
- Transmedialität, Serialität, Medienverbunddidaktik, Multimodalität, Social Media
- Manga, Anime, Fandom, Populärkultur
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KI im Literaturunterricht
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Balladendidaktik
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Qualitative und quantitative Forschung, Design Based Research
