Forschungsschwerpunkte und Arbeitsbereiche

Literatur- und Mediendidaktik

  • Dis_ability Studies: Inklusiver und diversitätssensibler Literaturunterricht
  • (Analog) Game Studies: Didaktik digitaler und analoger Spiele, Gameästhetik 
  • Serialitäts- und Medienverbunddidaktik

  • Universal Design for Learning (UDL): Barrierefreie Kinder- und Jugendmedien

  • KI und Mensch-Maschine-Diskurse im Literaturunterricht (Telepräsenzavatare)

  • Interkultureller Literaturunterricht
  • Balladendidaktik und kanonisierte Gattungsdidaktik
  • Methodenweiterentwicklung: Lernarchitekturen