Forschungsschwerpunkte und Arbeitsbereiche

Literatur- und Mediendidaktik

Habilitationsprojekt: Interface und Partizipation – literarästhetisch-mediales Verstehen unter besonderer Berücksichtigung von Diversität

  • Literarästhetisches und mediales Verstehen
  • Inklusiver und diversitätssensibler Literaturunterricht
  • (Analog) Game Studies: Computerspiele, Mobile Games, Pen-and-Paper/TTRPGs
    Playfulness, Spieldidaktik
  • Gameästhetik, Game Design/UI und Spielmechaniken 
  • Universal Design for Learning (UDL), barrierefreie Kinder- und Jugendmedien
  • Serialitäts- und Medienverbunddidaktik, Social Media
  • Multimodalität, Dispermedialität, Medienpartizipation 
  • KI im Literaturunterricht 
  • Interkultureller Literaturunterricht
  • Gattungsdidaktiken, Gattungshybridisierung, Gattungskonstruktion, Balladendidaktik
  • Design Based Research, Action Research, Artistic Research
    Qualitative und quantitative sozialwissenschaftliche Forschungsverfahren