Forschungsschwerpunkte und Arbeitsbereiche

Habilitationsprojekt:  Transmediale Erzählkompetenz im Medienverbund: Ökonomie, Ökologie, Ästhetik

Literatur- und Mediendidaktik

  • Diversitätssensibler und inklusiver Lese- und Literaturunterricht
  • Computerspieldidaktik und Didaktik analoger Spiele
  • Medien- und spieldidaktische Lehrkräfteprofessionalisierung 
    Spieldidaktische Methodenweiterentwicklung (Lernarchitekturen)
  • Telepräsenzroboter/-avatare im Literaturunterricht
  • Literarästhetisches Lernen an der Schnittstelle zur Kunstpädagogik, Gameästhetik
  • Transmedialität, Serialität, Medienverbunddidaktik, Multimodalität, Social Media
  • Manga, Anime, Fandom, Populärkultur 
  • KI im Literaturunterricht

  • Balladendidaktik

  • Qualitative und quantitative Forschung, Design Based Research