Forschungsschwerpunkte und Arbeitsbereiche
Literatur- und Mediendidaktik
Habilitationsprojekt: Interface und Partizipation – literarästhetisch-mediales Verstehen unter besonderer Berücksichtigung von Diversität
- Literarästhetisches und mediales Verstehen
- Inklusiver und diversitätssensibler Literaturunterricht
- (Analog) Game Studies: Computerspiele, Mobile Games, Pen-and-Paper/TTRPGs
Playfulness, Spieldidaktik - Gameästhetik, Game Design/UI und Spielmechaniken
- Universal Design for Learning (UDL), barrierefreie Kinder- und Jugendmedien
- Serialitäts- und Medienverbunddidaktik, Social Media
- Multimodalität, Dispermedialität, Medienpartizipation
- KI im Literaturunterricht
- Interkultureller Literaturunterricht
- Gattungsdidaktiken, Gattungshybridisierung, Gattungskonstruktion, Balladendidaktik
- Design Based Research, Action Research, Artistic Research
Qualitative und quantitative sozialwissenschaftliche Forschungsverfahren
