Der Ozobot im Maislabyrinth

Finde den kürzesten und schnellsten Weg zum Ziel - geschicktes Problemlösen unter dem Faktor Zeit | Kurzbeschreibung der geplanten Unterrichts­stunde: In der geplanten Unterrichtsstunde im Fach Mathematik wird der Ozobot Bit verwendet, um mathematische Problemlösekompetenzen und Raumorientierung bei den Schüler*innen anzubahnen. Dazu müssen die Schüler*innen den kürzesten und schnellsten Weg durch ein vorgegebenes Labyrinth planen, diesen beschreiben und ein eigenes Labyrinth dazu planen. Die Zielgruppe ist eine dritte Klasse der Grundschule.

Ablaufsbeschreibung der geplanten Unterrichts­stunde


Einstieg: Aktivierung des Vorwissens in einem Sitzkreis durch einen stummen Impuls, bei dem der Ozobot über ein Spielfeld fährt. Die Lehrkraft stellt Impulsfragen zu den Farbcodes, um die Schüler*innen auf die Unterrichtsstunde vorzubereiten. Anschließend wird die Aufgabenstellung der Unterrichtsstunde erläutert und die Schüler*innen bilden Gruppen durch die Ozobot-Lose.
Erarbeitungsphase: In der Gruppenarbeitsphase erweitern die Schüler*innen ihre Problemlösekompetenz, indem sie den kürzesten und schnellsten Weg mithilfe des Ozobots aus dem Maislabyrinth finden sollen. Ihre Ergebnisse sollen die Schüler*innen visualisieren und ihr eigenes Vorgehen reflektieren. In der zweiten Aufgabe sollen die Schüler*innen ihren Weg durch das Labyrinth beschreiben, zunächst eigenständig und später mit den anderen Schüler*innen vergleichen und mithilfe des Lernroboters überprüfen. Im letzten Schritt erstellen die Schüler*innen ihr eigenes Labyrinth. Dabei zeichnen sie ihre Linien und die Farbcodes eigenständig und finden ebenfalls den kürzesten und schnellsten Weg aus dem Labyrinth.
Ergebnissicherung: In einem Galeriegang präsentiert jede Gruppe ihr Ergebnis. Ziel ist es, die verschiedenen Lösungen zu vergleichen, Ideen zu sammeln und den Perspektivwechsel zu fördern. Abschließend wird der Arbeits- und Problemlöseprozess in einem Sitzkreis reflektiert.



Dieser Unterrichtsentwurf wurde erstellt von Lena Johanna Bollien, Lena Gerdes, Maite Ribbing, Hannah-Sophie Slowinski. Gegebenenfalls hinzugezogene, offen lizensierte Materialien werden in der Lizenzinformation ausgewiesen.

Tags

Lernroboter
Ozobot Bit
Niveaustufe
Niveaustufe 2
Schulform
Grundschule
Jahrgangsstufe
3. Klasse
Unterrichtsfach
Mathematik