Assoziierter Wissenschaftlicher Mitarbeiter der Kolleg-Forschungsgruppe „Zugang zu kulturellen Gütern im digitalen Wandel“
Wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Professur für Philosophie mit dem Schwerpunkt Philosophische Ästhetik, Theorie der Kulturwissenschaften und Medienphilosophie an der Universität Münster
Studentische Hilfskraft von Prof. Dr. Reinold Schmücker am Philosophischen Seminar der Universität Münster
Tutor für die Schreibwerkstatt des Philosophischen Seminars der Universität Münster
Tutor zur Begleitung des politikwissenschaftlichen Grundkurses „Einführung in die Politische Theorie und Ideengeschichte“ von Prof. Dr. Oliver Hidalgo am Institut für Politikwissenschaft der Universität Münster
Teaching
Seminar: Der Eigentumsbegriff vor Kant [084588]
Seminar: Kulturelles Eigentum [082600]
Seminar: Was ist Kunst? Einführung in die analytische Kunstphilosophie [088596]
Seminar: Demokratietheorie [086589] (in cooperation with ReinoldSchmücker)
Seminar: Philosophie der Computerspiele [086627]
Seminar: John Stuart Mill, On Liberty / Über die Freiheit [084583]
Tutorial: Schreibwerkstatt [082560] (in cooperation with KarenMeyer-Seitz)
Seminar: Moralische Grenzen des Marktes? Perspektiven der Politischen Theorie [060102] (in cooperation with MatthiasFreise)
Daum, Lukas. . “Handlung, Fiktion, Motivation. Neue Ansätze in der Ethik des Computerspiels.” Zeitschrift für Ästhetik und Allgemeine Kunstwissenschaft67 (1): 109–119. doi: 10.28937/9783787343089_8.
Complete List
Daum, Lukas, and Schmücker, Reinold. . “Kunst als ästhetisches Objekt.” in Handbuch Philosophische Ästhetik, edited by JochenBriesen, ChristophDemmerling and LisaSchmalzried. Basel: Schwabe.
Daum, Lukas, and Ulbricht, Samuel. . “Ethik der Computerspiele.” in Handbuch Philosophie der Digitalität, edited by JörgNoller and KarolineReinhardt. Berlin, Heidelberg: J.B. Metzler Verlag. doi: 10.1007/978-3-662-70086-0_35-1.
Daum, Lukas. . Absolute Music in the Practice of Jazz
Daum, Lukas. . “Handlung, Fiktion, Motivation. Neue Ansätze in der Ethik des Computerspiels.” Zeitschrift für Ästhetik und Allgemeine Kunstwissenschaft67 (1): 109–119. doi: 10.28937/9783787343089_8.