Science Slam

Sie sind Wissenschaftler*in und möchten Ihre Arbeit einem breiten Publikum auf kreative und unterhaltsame Weise vorstellen? Dann machen Sie mit beim Science Slam des dvs-Hochschultags 2025! Am ersten Abend des Kongresses, im größten Hörsaal der Universität Münster, haben Sie die Gelegenheit, Ihre sportwissenschaftliche Forschung auf der großen Bühne zu präsentieren und das Publikum zu begeistern. 

Was ist ein Science Slam? 
Ein Science Slam bietet eine besondere Plattform, um wissenschaftliche Themen auf kurzweilige und verständliche Weise zu vermitteln. In 10 Minuten können Sie Ihre aktuelle Forschung auf kreative Art präsentieren – und das so, dass nicht nur Fachleute, sondern auch Gäste eines allgemeinen Publikums mitgerissen werden. Ob mit Humor, anschaulichen Beispielen oder originellen Präsentationsideen – hier zählt die perfekte Mischung aus Wissenschaft und Unterhaltung! 

Wie können Sie teilnehmen? 
Jede*r Kongressteilnehmer*in ist eingeladen, sich zu bewerben! Ein Auswahlkomitee begutachtet alle Einsendungen und wählt die überzeugendsten Beiträge für den Science Slam aus. Die Bewerbung erfolgt in drei Schritten: 

  • Reichen Sie einen regulären Abstract über Conftool ein (bitte verwenden Sie die entsprechende Vorlage!). 
  • Zusätzlich laden Sie ein kurzes Video (max. 120 Sekunden) hier hoch, in dem Sie Ihr Thema präsentieren

Bitte beachten Sie: Falls Ihr Beitrag angenommen wird, wird Ihr Bewerbungsvideo veröffentlicht. 

Warum mitmachen? 
Neben der spannenden Möglichkeit, Ihre Forschung einem großen Publikum vorzustellen, gibt es attraktive Preise zu gewinnen: Die besten drei Science Slammer*innen werden mit 1.000 € (1. Platz), 750 € (2. Platz) und 500 € (3. Platz) prämiert. Und nicht zu vergessen: ewiger Ruhm und Anerkennung in der Sportwissenschaftsszene! 

Zeigen Sie, wie spannend Sportwissenschaft sein kann – wir freuen uns auf Ihre Teilnahme! 

Allgemeine wichtige Hinweise:

Alle Präsentationen werden über einen von der Kongressorganisation bereitgestellten Computer präsentiert. Wir kümmern uns um die Organisation des Aufbaus.

  • Alle Vortragsräume sind mit Windows-Rechner und Beamer ausgestattet. Die Rechner haben keinen Internetzugang. Alle Präsentationen werden per USB-Typ-A Stick auf den jeweiligen Präsentationsrechner im Vortragsraum überspielt. Dazu werden die Vortragenden aufgefordert sich 30 Min VOR BEGINN der Session im Raum zur Überspielung und Testung einzufinden. 
  • Beachten Sie bitte die folgenden wichtigen Hinweise:
    • Speichen Sie Ihre Vorträge bitte ausschließlich als Datei in einem aktuellen PowerPoint-Format (.pptx). 
    • Video- und Audiodateien müssen mit der Präsentation verknüpft und separat als Datei im gleichen Ordner wie die Präsentation gespeichert werden, ansonsten können sie auf den Rechnern vor Ort nicht angespielt werden.
    • Alle Multimediadateien müssen in Windows-Standardformaten vorliegen. Bitte beachten Sie, dass die Verknüpfung von Videodateien oft beim Abspielen auf einem anderen Rechner zu Problemen führt. 
    • Beim Erstellen der Präsentation sind die Standard-Schriften der Microsoft-Office-Palette zu benutzen, da ohne Internet besondere Schriften nicht heruntergeladen werden. 
  • In dem seltenen Ausnahmefall einer Verwendung des eigenen Rechners, bitten wir Sie, einen entsprechenden HDMI-Adapter bereitzuhalten. Auch in diesem Fall sind Sie aufgefordert sich 30 Min vor Beginn der Session zum Testen der Präsentation und zur Vorbesprechung im Raum einzufinden.

Die Präsentation sollte mit den neusten Versionen von PowerPoint oder Keynote erstellt werden, um eine gute Qualität zu gewährleisten. Sie können zwischen den beiden gebräuchlichsten Präsentationsformaten wählen: Standard (4:3) oder Widescreen (16:9).

Bitte nennen Sie Ihre Datei wie folgt: "Sitzungsnummer_Beitragsnummer_IhrNachname_IhrVorname.pptx" (z.B. "06a_48_Mueller_Steven.pptx")

Sollten Sie nicht in der Lage sein, Ihren Vortrag zum vereinbarten Zeitpunkt zu halten, wenden Sie sich bitte umgehend an das Kongressteam.

© Medienlabor IfS