Informatik - 10. Klasse - Programmieren einer eigenen App

Thema der Stunde: Programmieren einer vorgegebenen App mit dem MIT AppInventor. Die Stunde zeigt das Programieren einer App in Form des "Pair Programming". Die Schüler*innen nutzen ihr Wissen zum Programmieren und erstellen, zuerst mit Vorgaben und anschließend mit eigenen Ideen.

Kontextinformationen

Die Lerngruppe setzt sich aus 22 SuS (8 Mädchen und14 Jungen) zusammen, die aus den drei neunten Klassen des vergangenen Schuljahres zusammengesetzt wurde. Die SuS sind bereits im Thema „Programmieren“ geschult, bisher über Scratch sowie Python. Dabei wurde in Einzel- als auch Partner- und Gruppenarbeit gearbeitet. Die Einheit „Programmieren einer eigenen App“ stellt den Abschluss einer umfassenderen Gesamteinheit „Programmieren“ im Jahrgang 10 dar. In der gezeigten Unterrichtsstunde werden den SuS insgesamt sechs verschiedene Apps zum Programmieren zur Verfügung gestellt, die für insgesamt 11 Gruppen mehrfach vorhanden sind.

Tags

Art des Videos
Unterrichtsstunde
Schulform
Gemeinschaftsschule
Jahrgangsstufe
10. Klasse
Unterrichtsfach
Informatik
Unterrichtsphasen
Einstiegsphase
Erarbeitungsphase
Unterrichtsaktivitäten
Lehrerinstruktion
Partnerarbeit