(Banal-)Religiöse Affordanzen in digitalen Spielen mit mittelalterlichem Setting

Eine Untersuchung der Hauptquest Herrinnen des Waldes in ›The Witcher III: Wild Hunt‹

Autor/innen

  • Luca Hollenborg
  • Darleen Herbst

DOI:

https://doi.org/10.17879/mittelalterdigital-2024-5639

Schlagworte:

Mittelalter, Geschichte, Geschichtskultur, Fantasy, Videospiel, The Witcher, Religion, Kulturgeschichte

Abstract

Der Beitrag untersucht das Fantasyvideospiel ›The Witcher III: Wild Hunt‹ im Hinblick auf (banal-)religiöse Affordanzen.

Titelbild_Banalreligioese_Affordanzen_Hollenborg_Herbst

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Veröffentlicht

2024-06-06

Zitationsvorschlag

Hollenborg, L., & Herbst, D. (2024). (Banal-)Religiöse Affordanzen in digitalen Spielen mit mittelalterlichem Setting: Eine Untersuchung der Hauptquest Herrinnen des Waldes in ›The Witcher III: Wild Hunt‹. Mittelalter Digital, 4(1), 1–23. https://doi.org/10.17879/mittelalterdigital-2024-5639

Ausgabe

Rubrik

Artikel