In dem dreiteiligen Blockseminar werden im 1. Teil die Grundkenntnisse in der Nutzung der 3D Modellierungssoftware Cinema 4D sowie Theorien und Methoden der wissenschaftlichen archäologischen Rekonstruktion vermittelt. Der 2. Teil findet in Form eines Gruppenprojektes und Kurzreferaten statt. An einem 3. Termin werden die Ergebnisse der Gruppenarbeit in der virtuellen Realität begangen, begutachtet und diskutiert.

Da nur eine begrenzte Anzahl von Computerarbeitsplätzen und Softwarelizenzen zur Verfügung stehen, ist ein Motivationsschreiben mit Nennung des Studiengangs und Semesterzahl bis 18.10.2020 per Email an Prof. Dr. Janoscha Kreppner (Institut für Altorientalis­tik und Vorderasiatische Archäologie) erforderlich: janoscha.kreppner@uni-muenster.de

Kurs im HIS-LSF

Semester: WiSe 2020/21