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eSports - Bildungspotenzial oder Gesundheitsrisiko? - Single View

Basic Information
Type of Course Seminar Long text
Number 075201 Short text
Term WS 2018/19 Hours per week in term 2
Expected no. of participants Study Year
Max. participants 30
Credits Assignment enrollment
Hyperlink
Language german
Dates/Times/Location Group: [no name] iCalendar export for Outlook
  Day Time Frequency Duration Room Room-
plan
Lecturer Status Remarks Cancelled on Max. participants
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Mon. 18:00 to 19:30 Individual event at 08.10.2018 Horstmarer Landweg 50 - S101 (Ho 01)        
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Fri. 12:00 to 18:00 s.t. Individual event at 19.10.2018 Horstmarer Landweg 50 - S101 (Ho 01)        
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-. 10:00 to 18:00 Short intensive seminar extending over the weekend 23.11.2018 to 24.11.2018  Horstmarer Landweg 50 - S101 (Ho 01)        
Group [no name]:
 


Responsible Instructors
Responsible Instructors Responsibilities
Utesch, Till, Jun.-Prof. Dr. responsible
Grade, Sebastian, Dr. begleitend
Curriculae
Graduation - Curricula Sem ECTS Bereich Teilgebiet
Bachelor HRSGe - Sport (LH 098 11) -
Bachelor Grundschulen - Sport (LG 098 11) -
Bachelor Berufskollegs - Sport (LF 098 11) -
Zwei-Fach-Bachelor - Sport (L2 098 11) -
Exams / Modules
Number of exam Module
14001 Seminarveranstaltung - Zwei-Fach-Bachelor Sport Version 2011
14002 Seminarveranstaltung - Zwei-Fach-Bachelor Sport Version 2011
14001 Seminarveranstaltung - Bachelor Berufskollegs Sport Version 2011
14002 Seminarveranstaltung - Bachelor Berufskollegs Sport Version 2011
14001 Seminarveranstaltung - Bachelor Grundschulen Sport Version 2011
14002 Seminarveranstaltung - Bachelor Grundschulen Sport Version 2011
14001 Seminarveranstaltung - Bachelor HRSGe Sport Version 2011
14002 Seminarveranstaltung - Bachelor HRSGe Sport Version 2011
Assign to Departments
Institut für Sportwissenschaft
Fachbereich 07 Psychologie und Sportwissenschaft
Contents
Description

Seminarthema: eSports

In diesem Seminar werden sportpsychologische Themen im Rahmen von eSports thematisiert, also zunächst verschiedene sportpsychologische Modelle auf den eSport übertragen, diskutiert und angewendet werden, insbesondere Übereinstimmungen und Abgrenzungen zu anerkanntem Sport. 
Darüber hinaus wird im Seminar eSports auch aktiv im Rahmen von Real Time Strategy (RTS) Spielen behandelt. 

Das bedeutet, dass für die Teilnahme an diesem Seminar (1) ein eigener Laptop/PC nötig ist und (2) Kosten von ca. 20 Euro auf jeden Seminarteilnehmenden zukommen werden, sofern das im Seminar behandelte RTS Spiel nicht bereits vorhanden ist. 

Eine besondere Grafikkarte oder high-end Rechenleistung wird nicht benötigt.

Vorkenntnisse werden ebenso nicht benötigt. 
 

Weitere übergreifende Themen lauten:

- Theorie und Begriff eSports

- Game Design im Kontext eSports

- Turnierorganisation und -durchführung

- eSports im Sportunterricht? 

- eSports: Gamification oder Suchtgefahr?


Structure Tree
Lecture not found in this Term. Lecture is in Term WS 2018/19 , Currentterm: SoSe 2024