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public:zugriff_auf_microsoft-software_im_rahmen_von_msdnaa

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public:zugriff_auf_microsoft-software_im_rahmen_von_msdnaa [2014/04/17 07:50]
tboew_01 [Wie erfolgt der Software-Download?]
public:zugriff_auf_microsoft-software_im_rahmen_von_msdnaa [2019/07/09 12:25]
jgoden [Hilfe, ich kann mich nicht anmelden!]
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-====== Zugriff auf Microsoft-Software im Rahmen des DreamSpark Premium Programms ====== +====== Zugriff auf Microsoft-Software im Rahmen des Azure Dev Tools for Teaching Programms ====== 
-===== Was ist DreamSpark Premium? ===== +===== Was ist Azure Dev Tools for Teaching? ===== 
-Der Fachbereich Mathematik und Informatik ist seit einigen Jahren Mitglied im DreamSpark Premium (früher MSDN Academic Alliance) Programm. Im Rahmen dieser Programms besteht für Mitglieder des Fachbereichs (auch für Studierende) zu Zwecken in Forschung und Lehre Zugriff auf diverse Softwareprodukte der Firma Microsoft ohne das für die Nutzung der Produkte weitere Kosten entstehen.+Der Fachbereich Mathematik und Informatik ist seit einigen Jahren Mitglied im Azure Dev Tools for Teaching (früher Imagine Premium, MSDN Academic Alliance bzw. DreamSpark) Programm. Im Rahmen dieser Programms besteht für Mitglieder des Fachbereichs (auch für Studierende) zu Zwecken in Forschung und Lehre Zugriff auf diverse Softwareprodukte der Firma Microsoft ohne das für die Nutzung der Produkte weitere Kosten entstehen.
 ===== Welche Produkte sind enthalten?===== ===== Welche Produkte sind enthalten?=====
-Eine Liste der im Rahmen des Programms verfügbaren Produkte findet sich hier. Nicht enthalten sind insbesondere die Officeprodukte und Microsoft-Produkte für Mac OS X. Die Betriebssysteme Windows 8.1 Professional, Windows 8 Professional, Windows 7 Professional und Windows Vista Business sind in dem Programm enthalten, dürfen aber nur hierüber lizensiert werden, wenn weitere Produkte aus dem Programm auf dem jeweiligen Rechner für Zwecke in Forschung und Lehre eingesetzt werden. +Eine Liste der im Rahmen des Programms verfügbaren Produkte findet sich hier. Nicht enthalten sind insbesondere die Officeprodukte und Microsoft-Produkte für Mac OS X. Verschiedene Versionen der Windows-Betriebssysteme sind in dem Programm enthalten, dürfen aber nur hierüber lizensiert werden, wenn weitere Produkte aus dem Programm auf dem jeweiligen Rechner für Zwecke in Forschung und Lehre eingesetzt werden. 
 ===== Wer ist nutzungsberechtigt?===== ===== Wer ist nutzungsberechtigt?=====
-Die Nutzungsbedingungen sind etwas unübersichtlich. Die IVV 5, die das Programm für den Fachbereich administriert, wird in Abstimmung mit anderen DreamSpark Premium Partnern an der WWU das Programm daher wie folgt anwenden:+Die Nutzungsbedingungen sind etwas unübersichtlich. Die IVV 5, die das Programm für den Fachbereich administriert, wird in Abstimmung mit anderen Azure Dev Tools for Teaching Partnern an der WWU das Programm daher wie folgt anwenden:
     * Studierende, die für Studiengänge des Fachbereichs 10 eingeschrieben sind (Nutzergruppen o0stud, o0geoinf) erhalten Zugriff auf die Softwareprodukte. Die Produkte dürfen auf den privaten Rechnern installiert werden.     * Studierende, die für Studiengänge des Fachbereichs 10 eingeschrieben sind (Nutzergruppen o0stud, o0geoinf) erhalten Zugriff auf die Softwareprodukte. Die Produkte dürfen auf den privaten Rechnern installiert werden.
     * Mitglieder des Fachbereichs, die unmittelbar in Forschung und Lehre tätig sind (Professoren, wiss. Mitarbeiter), erhalten Zugriff auf die Softwareprodukte. Die Produkte können auf den dienstlichen und den privaten Rechnern installiert werden.     * Mitglieder des Fachbereichs, die unmittelbar in Forschung und Lehre tätig sind (Professoren, wiss. Mitarbeiter), erhalten Zugriff auf die Softwareprodukte. Die Produkte können auf den dienstlichen und den privaten Rechnern installiert werden.
-    * Die Rechner in den Computerlabs auf denen Microsoft-Betriebssysteme installiert werden, werden über das DreamSpark-Programm ausgestattet. +    * Die Rechner in den Computerlabs auf denen Microsoft-Betriebssysteme installiert werden, werden über das Azure Dev Tools for Teaching Programm ausgestattet. 
-    * Dienstlich genutzte Rechner in den Instituten werden von der IVV 5 grundsätzlich nicht mit Betriebssystemlizenzen aus dem DreamSpark-Programm sondern mit kostenpflichtigen Betriebssystemlizenzen aus dem Microsoft Select Programm ausgestattet, da bei Installation unklar ist, ob die Nutzungsbedingungen des Programms erfüllt sein werden.+    * Dienstlich genutzte Rechner in den Instituten werden von der IVV 5 grundsätzlich nicht mit Betriebssystemlizenzen aus dem Azure Dev Tools for Teaching Programm sondern mit kostenpflichtigen Betriebssystemlizenzen aus dem Microsoft Select Programm ausgestattet, da bei Installation unklar ist, ob die Nutzungsbedingungen des Programms erfüllt sein werden.
 ===== Wie erfolgt der Software-Download?===== ===== Wie erfolgt der Software-Download?=====
-Die Verteilung der Software erfolgt über einen [[http://e5.onthehub.com/WebStore/Welcome.aspx?vsro=8&ws=26A0FFF9-6F9B-E011-969D-0030487D8897|Web-Store]]. Jedes Mitglied einer nutzungsberechtigten Benutzergruppe des Fachbereichs Mathematik und Informatik kann sich am Web-Store authentifizieren. In dem System sind die gängigen Produkte per Download verfügbar. Sollte ein gewünschtes Produkt aus dem DreamSpark-Programm nicht per Download verfügbar seinso wenden Sie sich bitte an die IVV5. Zum Download der Software kann wie folgt vorgegangen werden: +Die Verteilung der Software erfolgt über das Azure-Programm von Windows [[https://aka.ms/devtoolsforteaching|Hier klicken]]. Es wird ein Microsoft-Konto benötigtum das Softwareangebot wahrzunehmen.  Es kann sich um ein bestehendes Konto handeln oder Sie können einen neuen Account anlegen. Bitte achten Sie darauf Ihr Microsoft-Konto mit der E-Mail-Adresse der Universität zu verknüpfen (Die E-Mail-Adresse endet auf @uni-muenster.de). Zum Download der Software kann wie folgt vorgegangen werden: 
  
-   1. Anmelden an einem Windowsrechner; Browser starten (nachfolgend wird das Vorgehen unter Firefox beschrieben) +   1. Anmelden an einem Windowsrechner; Browser starten 
-   2. Anmeldung am Web-Store; gewünschtes Produkt auswählen; Produkt dem Warenkorb hinzufügen; Lizenzbedingungen lesen und bestätigen; Produkt auschecken; Kundeninformationen vervollständigen +   2. Unter https://aka.ms/devtoolsforteaching mit dem passenden Microsoft Account(kennung@uni-muenster.de) anmelden. 
-   3. Lizenznummer notieren und auf Download klicken +   3. Unter dem Punkt Software wird das verfügbare Angebot aufgeführt. 
-   4. Ein Download-Programm kann geladen werden. Normalerweise besteht nun die Möglichkeit, das Downloadprogramm zu sichern (sollte diese Möglichkeit nicht bestehen, so muss unter Edit->Preferences->Navigator->Helper Applications der Typ application/octet-stream entfernt werden). Als Endung muss beim Sichern .exe verwendet werden.+   4. Lizenznummer notieren und auf Download klicken. 
-   5. Das gerade geladene Programm ausführen und ein geeignetes Zielverzeichnis mit genügend Kapazität angeben. Nach dem Download der Software wird diese entpackt und ein Fenster erscheintaus dem die Installation gestartet werden kann. +   5. Die Software wird entweder direkt als .iso-Imagegepackte Datei (.zip) oder ausführbare Installationsdatei angeboten (.exe)
-   6. Die Installation kann nun abgebrochen werden und die Software kann aus dem zuvor gewählten Zielverzeichnis auf CD oder DVD gebrannt oder unmittelbar auf dem Zielrechner installiert werden.+
        
 =====Hilfe, ich kann mich nicht anmelden!===== =====Hilfe, ich kann mich nicht anmelden!=====
-Bitte beachten Sie, dass eine Registrierung **erforderlich** istDies ist über den Link "REGISTRIERUNG" auf der DreamSpark-Website im Anmeldefenster möglichSollte Ihnen unklar sein, mit welchem Benutzernamen Sie sich registrieren können, dann sollten Sie das Kapitel "Wie erfolgt der Software-Download?" erneut, aber aufmerksam lesen.+Bitte achten Sie daraufob Sie  [[public:zugriff_auf_microsoft-software_im_rahmen_von_msdnaa#Wer_ist_nutzungsberechtigt?| nutzungsberechtigt]] sind. 
 + 
 +Bitte achten Sie darauf, dass Ihre Universitäts-Mail im Microsoft-Konto hinterlegt istNur E-Mail-Adressen mit Kennung@uni-muenster.de sind für das Azure Dev Tools for Teaching-Abonnement zugelassen. 
 + 
public/zugriff_auf_microsoft-software_im_rahmen_von_msdnaa.txt · Zuletzt geändert: 2019/10/22 12:56 von lammers