Workshops
Während der MINT-Akademie möchten wir euch vor allem selbst erfahren lassen, was auch Spaß machen könnte. Deswegen dürft ihr an zwei Workshops teilnehmen. Diese wählt ihr bei der Anmeldung gleich mit aus. Sie werden am Donnerstag und Freitagvormittag angeboten.
Holographie - Speichern der Welt in 3D
Hologramme begegnen uns heute täglich, ein jeder von uns kennt sie - sei es als Sicherheitsmerkmal auf Gelscheinen oder als Aufkleber für das Sammelheft. Sie unterscheiden sich in ganz besonderer Weise von normalen Fotoaufnahmen, aber wie werden diese Hologramme eigentlich hergestellt? Was heißt Hologramm? Warum haben sie so besondere Eigenschaften und wie könnten sie unsere Zukunft verändern? Diese und viele weitere interessante Fragestellungen rund um das Thema Holographie untersuchen wir in diesem Workshop. Als Highlight werden wir mit euch am Ende ein eigenes Hologramm aufnehmen und entwickeln.Veranstalter: MExLab Physik
Polarisation - Bewegte Bilder in 3D
Dreidimensionale Filme lassen uns heutzutage das Kino auf ganz neue Weise erleben - durch das geschickte Manipulieren der Eigenschaften von Licht wird unserem Gehirn vorgegaukelt, dass der gezeigte Film nicht nur auf der Leinwand, sondern auch im Raum stattfindet. Wir wollen zusammen mit euch untersuchen, wie der räumliche Eindruck wirklich entsteht und wie man die Polarisationsrichtung von Licht für ein Sehen in 3D ausnutzen kann. Zusammen schauen wir uns die Funktion einer 3D - Kamera und eines 3D - Kinos an und zeigen euch auch, wie ihr in 3D-Bildern ausseht.Veranstalter: MExLab Physik
GPS in 3D - Geocaching
Das Global Positioning System ist aus dem Alltag nicht mehr wegzudenken. In Navis, Handys, Laufcomputern, Flugzeugen, im Schiffsverkehr oder im Bus hilft es uns beim Navigieren, Orientieren und Orten. Welche Rolle spielt aber die dritte Dimension beim GPS? Warum ist es wichtig, dass auch die Höhe neben den Längen- und Breitengraden berechnet wird und wie funktioniert das? Auf spielerische Art, mit einer kleinen GPS-Schitzeljagd, dem Geocaching, werden wir euch die interessanten Fragen näher bringen und einen kleinen Einblick in wissenschaftliche Anwendungen des GPS geben.Veranstalter: Thomas Bartoschek, Institut für Geoinformatik
Informatik im 3D-Holodeck
Du machst einen Spaziergang in virtuellen Welten und erfährst wofür virtuelle Realität in verschiedenen Bereichen der Wissenschaft und Alltag benutzt wird. Der Focus ist stark auf psychologischen Aspekten der virtuellen Realität, wie z.B. Präsenz- oder Unsicherheitsgefühl, gesetzt und Anwendungen für Psychologieforschung werden angesprochen. Dabei wirstdu moderne Hardware- und Softwarelösungen kennenlernen, die sci-fi Scenarien wie den Holodeck oder die Matrix nicht mehr so fantastisch aussehen lassen. Du hast die Möglichkeit unter Verwendung aktueller grafischer Systeme selbständig eine virtuelle Umgebung zu konstruieren und sie zu erforschen. Dabei werden die wichtigsten Konzepte der Computergrafik und Mensch-Machine-Interaktion, wie Beleuchtung, Stereoskopie, Tracking, Latenzen usw., veranschaulicht. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.Veranstalter: Visualization and Computer Graphics (VisCG) Research Group, Dimitar Valkov
Who is Alice? - Programmieren von 3D-Welten
Alice ist eine Entwicklungsumgebung, mit der kreativ Animationen für kleinerer Stories, interaktive Spiele oder Videos programmiert werden. Dabei entdeckt ihr grundlegende Programmierkonzepte der Informatik und bekommt eine Einführung in die objektorientierte Programmierung, die heute nahezu jeglicher Softwareentwicklung zugrundeliegt. In virtuelle, dreidimensionalen Welten werden mittels Drag and Drop Objekte (bspw. Personen oder Tiere) gesetzt. Diese lassen sich durch Zusammensetzen von grafisch-visualisierten Programmkonstrukten steuern, ähnlich einer Programmierung von Software in Java oder C++. Die Umgebung Alice wurde an der Carnegie Mellon University für Einführungsvorlesungen entwickelt und wird am Arbeitsbereich Didaktik der Informatik der WWU in Workshops für Schülerinnen (Projekt IFF*) eingesetzt.Veranstalter: Arbeitsbereich Didaktik der Informatik
Seismik und Georadar
Zur dreidimensionalen Darstellung der Erde gehört auch die Betrachtung des Erdinneren. Zur Untersuchung nutzen wir Wellen, die von seismischen Quellen ausgehen, mit dem Untersuchungsziel, etwas über geologische Strukturen, Rohstoffvorkommen und Grundwasservorkommen zu erfahren. Im Workshop könnt ihr mit geophysiakalischen Instrumenten solche Wellen erzeugen und damit die Erdkruste des Schlossgarten untersuchen.Veranstalter: Institut für Geophysik
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